AI-native game dev

تطوير ألعاب أصلي للذكاء الاصطناعي.

منصة التطوير الخاصة بـ woof تدمج الذكاء الاصطناعي في التخطيط والنماذج الأولية وضمان الجودة والتعريب وحوار NPC وتحليلات التشغيل، لتسريع الإنتاج دون التضحية بالجودة. تعمل مع Unity / Unreal Engine 5 والمنصات الأصلية والمحركات المخصّصة.

حدّد نطاق PoC لأسبوعين
Unity / UE5Multi-languagePC / Mobile / SwitchAI-Powered

Service Details

Engine Expertise

Unity
Unreal Engine 5
DescriptionIdeal for mobile, 2D, and cross-platformIdeal for high-end, large-scale projects
Features
iOS / AndroidSwitch2D / 3DVR / AR
NaniteLumenMetaHumanWorld Partition
Strengths
  • Cross-platform development
  • Mobile game development
  • 2D games & UI
  • Rich asset ecosystem
  • AAA-quality graphics
  • Large-scale open worlds
  • Cinematic visuals
  • Blueprint + C++
AI

تكامل الذكاء الاصطناعي

ندمج منصة woof الخاصة للتطوير الأصلي للذكاء الاصطناعي في QA والتعريب وشخصيات NPC وإنتاج الأصول. الوحدات مصقولة عبر استخدامها على ألقاب woof المنشورة.

AI QA
تشغيل اختبارات الانحدار آليًا، إعادة إنتاج الأخطاء عبر تحليل سجلات اللعب، ومحاكاة توازن اللعبة — لتقليص جهد QA بشكل ملموس وتسريع قرارات نافذة الإطلاق. مُطبَّق على Chroma Beat قبل الإطلاق.
أتمتة اختبار الانحدارتحليل سجلات اللعبمحاكاة التوازن
AI Localization
ترجمة آلية مرتكزة على قواميس المصطلحات تحافظ على النبرة والمعجم عبر EFIGS و CJK والعربية. مُطبَّقة في الإطلاق متعدد اللغات لـMOTTAINAI GHOST، وتشمل الترجمة → LQA → الدمج.
ترجمة قائمة على القاموسRTL/العربيةLQA مدموج
AI NPC / التنبؤ بالحالة
حوار ديناميكي يعتمد على LLM مع التنبؤ بسلوك اللاعب من السجلات والحالة داخل اللعبة — استكشاف شخصيات NPC بذاكرة طويلة وسلوك تكيّفي. يدعم تكوينات الاستدلال الطرفي منخفض الكمون، مع توفّر ضوابط الأمان وموجّهات سياق اللعبة كلَبِنات بناء.
حوار ديناميكيالتنبؤ بالسلوكضوابط أمان
AI Asset Pipeline
ذكاء توليدي ينتج التكسترات والمؤثرات والصوت وواجهات UI لدعم تسريع النماذج الأولية. تمر المخرجات على بوابات مراجعة داخلية وتحقّق حقوق قبل الإنتاج.
دعم البروتوتايبإنتاج الأصولتحقّق الحقوق
WOOF LAB

البحث والتطوير الخاص

إلى جانب التطوير التعاقدي، يجري woof تحقّقاً تقنياً داخلياً حول الذكاء الاصطناعي الخاص بالألعاب. ذكاء التنبؤ بالحالة المبني على سجلات سلوك اللاعب والحالة داخل اللعبة، والذاكرة طويلة الأمد والسلوك التكيّفي لشخصيات AI NPC، وبُنى الاستدلال الطرفي منخفض الكمون — كلها تُستكشف في سياق خاص بالألعاب. تُسلَّم النتائج كـ SDK مستقلة عن المحرك تعمل مع Unity / UE5 و C++ / Rust الأصلية و WASM / الجوال.

CORE RESEARCH
ذكاء التنبؤ بالحالة الخاص بالألعاب / AI NPC
نُجري تحقّقاً تقنياً على ذكاء اصطناعي خاص بالألعاب يتنبأ بالسلوك التالي وخطر الانسحاب وتغيّرات الصعوبة انطلاقاً من سجلات اللاعب والحالة داخل اللعبة. التطبيقات تشمل شخصيات AI NPC والضبط الديناميكي للصعوبة وتحليلات LiveOps — مع استكشاف مقاربات التنبؤ بالحالة بنمط World Model في طور PoC، مع مراعاة السياق الطويل والكمون المنخفض والاستدلال على الجهاز.
  • تحكم ديناميكي بـNPC قائم على التنبؤ بالسلوك، في طور PoC
  • تصاميم استدلال على الجهاز (دون سحابة وبدون تأخير شبكة) قيد التقييم
  • تصميم خفيف يهدف إلى الأجهزة منخفضة المواصفات
BEHAVIORAL AI
تنبؤ سلوك اللاعب والذكاء التكيفي
مبني على بيانات سلوك حقيقية من تطبيقات فعلية؛ يشمل تنبؤ الانسحاب والتوازن الديناميكي وتخصيص واجهة المستخدم. متاح أيضًا كأداة تحليلات مستقلة.
  • تنبؤ سلوكي لحظي (أقل من 100ms)
  • موازنة صعوبة ديناميكية
  • تقسيم لاعبين بمستوى LiveOps
GAME INTEGRATION
SDK مستقل عن المحرك للألعاب
تنزل الأبحاث في صورة SDK جاهزة للمطوّرين — إضافات Unity / UE5 ومكتبات C++ / Rust أصلية و WASM للويب وأوقات تشغيل iOS / Android، وتعمل أيضًا مع المحركات الداخلية والمنصات المخصّصة.
  • إضافات Unity / UE5 + SDK أصلية C++ / Rust
  • أوقات تشغيل WASM / الويب و iOS / Android
  • بناء متعدد المنصات: PC / Mobile / Switch
WHY WOOF
حيث تلتقي الألعاب المنشورة بأحدث أبحاث الذكاء الاصطناعي
ليست مختبر ذكاء اصطناعي خالص ولا استوديو تنفيذ خالص — woof يقع في التقاطع. مدعومًا بـ7+ ألقاب منشورة وشبكة توزيع في الشرق الأوسط وشمال إفريقيا.
  • مسؤولية Game×AI من جهة واحدة
  • عمليات نشر مع كبار الناشرين
  • وصول إلى أسواق MENA

Supported Platforms

PC

SteamEpic Games Storeitch.io

Console

Nintendo Switch

Mobile

iOSAndroid

Other

VR/ARWeb/HTML5

Supported Genres

RPGActionSimulationPuzzleAdventureShooterSportsRhythmStrategyCasualSocial

Project Scale

01

Spot Support
Specific phases only
  • QA only
  • Localization only
  • Partial implementation

02

Mid-Scale
Team-based outsourcing
  • Indie games
  • DLC development
  • Remakes & ports

03

Large-Scale
Full-scale development
  • New IP development
  • Multi-platform
  • Long-term live ops

Process

01

Hearing
Requirements, budget & timeline

02

Proposal
Team structure, schedule & estimate

03

Contract
NDA & master agreement

04

Development
Regular reports & flexible adjustments

05

Delivery
QA complete & maintenance support

الأسئلة الشائعة

لنبني مشروع لعبتك القادم معًا.

من "أخبرنا أكثر" إلى "ادمجوها هذا الأسبوع" — اختر نقطة البداية المناسبة. نردّ خلال 24 ساعة.